من منا لم ير مدى الروعة البصرية في أفلام الأنيميشن الحديثة، تلك الأفلام التي يستعرض لنا فيها فنانو الرسوم المتحركة قواهم التصميمية مع الحبكة الرائعة والتأثيرات التي لا تنسى، وبالطبع لا يمكن بناء أفلام ومسلسلات بتلك القوة دون وجود برمجيات قوية ومساعدة وتؤمن كل ما يحتاجه الفنان ليبدع ويحول الأفكار المكتوبة والمرسومة إلى واقع مذهل ثلاثي الأبعاد، وسنتحدث عن تفاصيل بعض أفضل البرامج في هذا المجال.
1 – برنامج Blender: واحد من أهم وأقوى برامج التصميم ثلاثي الأبعاد، وهو برنامج مجاني مفتوح المصدر ومتعدد الاستخدامات، حيث يمكن باستخدامه صناعة المجسمات من الصفر وتجهيزها للحركة وبناء الحركات المختلفة، كما يمكن بناء المشاهد المتكاملة وإضافة التأثيرات الفيزيائية والإضاءة والكاميرات المختلفة، بالإضافة لتطبيق مواد مختلفة والتحكم بالمجسمات بمرونة وخاصةً الشخصيات.
ويمكن باستخدام البلندر تصدير المجسمات إلى مختلف البرامج الأخرى، بالإضافة لصناعة الأنيميشن بدقة عالية حيث يتمتع بمحركات Rendering قوية، ويمكن إجراء التعديلات على الكود المصدري للبرنامج بما يتوافق مع متطلبات المشهد.
2 – برنامج Cinema 4D: برنامج لصناعة أفلام الأنيميشن وفيديوهات Motion graphics وتصميم وتصدير مجسمات ثلاثية الأبعاد المختلفة كالشخصيات والمباني والأجسام والأدوات الحقيقية والخيالية المختلفة، وقد يكون من الصعب تمييز هل هذا المشهد واقعي أم مصنوع عن طريق Cinema 4D، يدعم إنشاء مقاطع مستقلة بشكل منفصل تماماً عن بعضها ثم دمجها حسب الرغبة، ومع ذلك فإن كل شيء يتم حفظه في ملف واحد مما يخفف عبء إدارة الملفات المتنوعة في المشروع.
بالإضافة إلى عرض رسوم بيانية لمسار الحركة، وتظهر الأخطاء ليتم حلها بسهولة وسرعة، وهو يوفر أدوات كثيرة خاصة للفنانين كالتحكم بالنقاط والأقواس والتقاطعات بين المجسمات وبين أعضاء المجسم نفسه، هذا كله إلى جانب دعم بناء رسوم متحركة وفق خطوط زمنية دقيقة، وهذه الخصائص والميزات كما نرى تجعله أحد أقوى البرمجيات في صناعة أفلام الأنيميشن ثلاثية الأبعاد.
3 – برنامج 3d Max: إلى جانب كون برنامج 3d Max أحد أشهر البرمجيات في مجال تصميم المجسمات ثلاثية الأبعاد، فله أيضاً الكثير من المزايا فيما يتعلق بعمليات الأنيميشن ثلاثية الأبعاد، حيث يمكننا باستخدامه صناعة الكثير من المشاهد المذهلة، فهو يدعم بناء سوائل متحركة بطريقة واقعية، وإمكانية تحريك المجسمات في خطوط محددة مسبقاً دون الحاجة إلى بناء كل حركة بشكل مستقل.
يوفر دعماً قوياً أيضاً لبناء شخصيات متنوعة وتحريكها بمرونة تامة كما لو كانت حقيقية، وهو بذلك يقدم كافة الأدوات اللازمة للتحريك بالإضافة لإدراة الخطوات زمنياً، ومع كل تلك الخصائص، لا يمكن إنكار قوة هذا البرنامج فيما يتعلق بالأنيميشن ثلاثي الأبعاد.
4 – برنامج Maya: لا يمكن أن نذكر برمجيات ثلاثية الأبعاد إلا وأن يكون برنامج المايا على رأس القائمة، وهو أيضاً أحد أقوى تلك البرمجيات على الإطلاق، يمكن استخدامه لتصميم العناصر والمشاهد الكاملة والبيئات المتنوعة وإضافة التأثير والإضاءة بطريقة تجعل بناء الأنيميشن أقرب للواقع، كما أنه من البرامج التي تدعم بناء أنيميشن متعدد في الوقت ذاته بتقنيات عالية بحيث تكون النتائج مذهلة للغاية، وتجعل المشاهد أكثر سرعة وقوة وواقعية، ولا ننسى قوته في تقسيم الأجسام إلى عظام متعددة وتحريكها كما يجب أن تكون في الواقع.
5 – برنامج Houdini: تم بناء هذا البرنامج ليكون موجه للفنانين ليعملوا بحرية على تطوير مشاهد ثلاثية الأبعاد مذهلة للغاية، ويعتمد على نظام الإجراءات المتعددة، بالتالي يمكن إجراء التعديلات عند العرض النهائي للفيلم إلى جانب الجودة العالية للإنتاج، وهو يؤمن مستويات حرية ومرونة عالية في بناء المشاهد والمجسمات، وفيه يمكن استخدام أدوات متقدمة مثل أدوات البدائل المعبئة والتي تجعل العمل ينتقل لمستوى آخر من الجودة والدقة والسرعة.
هذا بالإضافة إلى آليات بناء السوائل والمحيطات مثل فيلم Moana، وخصائص إنشاء الحريق والدخان والإضاءة الاحترافية، وكل ما تصنعه في Houdini يمكن تصديره إلى البرمجيات الأخرى للعمل على مشاريع مشتركة مع مصممين آخرين، وفي الجانب المتعلق ببناء الشخصيات، فإن البرنامج يحوي دعماً كبيراً للأقمشة والعضلات والمفاصل إلى جانب الفراء مما يجعلها شخصيات واقعية وقادرة على التفاعل مع المياه والمواد الصلبة والغازية بطريقة واقعية أيضاً، مع أدوات خاصة لصناعة مشاهد الحشود الجماهيرية وإمكانية استخدام نفس الشخصية عن طريق الإشارة لها في مشاهد متعددة.
6 – برنامج Moviestorm: برنامج خفيف وقوي في الوقت ذاته، لا يحتاج إلى خبرات عالية لبناء مشاهد جيدة جداً، مع مرونة التحكم بالحوار والكاميرات وتفاصيل المشهد، وهو أشبه ببرنامج تطوير ألعاب ولكنه موجه للأفلام ثلاثية الأبعاد، قد يكون خياراً اقتصادياً مناسباً للدراسة والأعمال حيث يمكن بناء مشاهد دون الحاجة لفريق كبير اختصاصي في ذلك، ودون ميزانية أيضاً، وهو برنامج بسيط حيث يمكن بوقت قصير جداً التصميم والتحريك وبناء المشاهد والحوارات، ولا بد من الإشارة إلى أن العديد من أفلام هذا البرنامج حصدت جوائز عالمية.
7 – برنامج iClone: هو برنامج بناء أنيميشن مميز، يستخدم للرسوم المتحركة والأفلام وألعاب الفيديو وصناعة المحتوى ثلاثي الأبعاد والتعليم والفن، وهو يبسط صناعة الرسوم المتحركة ويجعلها سهلة مع المحافظة على جودة النتائج، حيث يمكن تصميم الشخصيات وتحريكها والأدوات والمشاهد المتكاملة ورواية القصص السينمائية بسرعة تحول الفكرة إلى واقع.
وفي التفاصيل فهو يحوي أدوات لمحاكاة القماش والأجسام الصلبة، وتنوع في الأشكال ودعم تحريك الأحرف والدعائم، ويتيح عن طريق محرر خاص تحريك المنحنيات بشكل واقع للغاية وبحركات دقيقة، ويمكن إنشاء حركات مميزة كتساقط القطرات واستعراض العضلات وتكبيرها وتصغيرها وكل ما يتعلق ببناء الحركات وفق قواعد بناء الأنيميشن الواقعية.
بالإضافة إلى سهولة التحكم بالقماش كأرجحته وتحريك أجزاء محددة منه وفق خرائط توزعه على الجسم مع عرض تأثيرات الرياح وتأثيرات تحرك الجسم الأصلي، هذا إلى جانب دعم أنواع أخرى من الحركات الفيزيائية التقليدية، والكثير من المرونة في الخطوط الزمنية.
يتوفر عدد كبير من البرمجيات المتخصصة في تطوير الأنيميشن ثلاثي الأبعاد، والجدير بالذكر أن الكثير من الشركات المنتجة للأفلام والمسلسلات الكرتونية ثلاثية الأبعاد تستخدم برامجها الخاصة المتاحة لها فقط أو برامج معدلة أو دمج عدة برامج معاً مما يجعل منتجاتها تبدو مذهلة.
Prev Post